《最後生還者》多人遊玩開發遇瓶頸?傳頑皮狗內部展開小規模裁員

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圖/NaughtyDog

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《秘境探險》系列和《最後生還者》系列開發團隊頑皮狗(Naughty Dog)內部據傳在最近面臨了一波裁員,而《最後生還者》多人遊戲版的開發也陷入了困難。

根據外媒 Kotaku 的最新報導,至少有 25 名員工已經在近期遭到裁員,而其中絕大部分都是合約遭到縮減的約聘品管人員,至於全職員工則沒有受到影響。

Kotaku 報導中指出,頑皮狗並沒有向這些遭到裁員的員工支付遣散費,這些員工預計將在今年 10 月底正式離職。於此同時,頑皮狗內部的其他員工則受到了施壓,要求不得對外透露相關消息。目前頑皮狗和索尼都尚未對此發表任何迴應。

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外界推測,此次的裁員風波《最後生還者》多人遊玩版本的難產有關。今年 5 月彭博社報導表示《最後生還者》多人遊戲版的品質以及長期營運可行性受到質疑,因此公司內部只剩少部分的成員正在處理這款遊戲的開發,公司高層也開始構思如何調整方向。

頑皮狗過去曾發佈聲明,提到需要更多的時間來完善《最後生還者》多人遊戲版本,「我們明白你們許多人都相當期待能夠聽到更多與《最後生還者》多人遊玩版本有關的消息。我們對於工作室內部目前已經完成的內容感到驕傲,但隨着開發的繼續,我們也意識到對於這款遊戲來說最好的做法,就是給它更多的時間。我們的團隊將會繼續開發這項計劃,以及其他正在計劃中的遊戲新作。」

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頑皮狗最新推出的作品爲《最後生還者》重製版《最後生還者一部曲(The Last of Us Part I)》PC 版,但卻因爲技術表現問題而獲得了慘澹的評價。至於過去曾預告的單人遊戲新作,團隊則尚未對外證實到底會是《最後生還者:三部曲》、《秘境探險》新作,或是前所未見的全新 IP。

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就在不久之前,任職長達 19 年的頑皮狗副總裁 Evan Wells 正式宣佈退休,這意味着 Neil Druckmann 已經獲得了這間 PlayStation 本家工作室的絕對掌控權。除了《最後生還者》多人遊戲版之外,Neil Druckmann 目前也正在參與《最後生還者》HBO 真人影集版第二季的相關計劃。

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圖/NaughtyDog

參考原文:ign

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